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エディタ、顔グラ変更メニュー、デフラグさんのバックアップ複製機能でプレイヤーが動かす自キャラの姿。 二倍速。 パーティーに毒状態の者がいると動かすたびにHPが削れて行くのはご愛嬌。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Soeur Angelique Soeur Angeliqueを使えば武将の顔グラを変更することができます。 ※あらかじめバックアップを取っておくこと(重要) 1.顔グラ変更エディタSoeur Angeliqueをダウンロードする。 2.解凍したらテキストのDir_Grpを開いて・・・Nobunaga12\Grp\ までのパスを記入する。 3.Soeur Angelique.exeを起動。 4.左下で変更したい武将を記入→検索。ここまでうまくできていれば↓のようになっていると思います。 5.書換えから変更先のbmpを選択すると書換え終了。こんなかんじになります。 例として武田勝頼でやってみましたが他の武将も同様です。 6.本体を起動させて↓のようになっていれば成功です。武将名はこことは別に変更します。
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額にNEETの傷がある男 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3448729 使用ゲーム 三國志Ⅹ シナリオ・担当勢力 - シナリオ設定 仮想・難易度初級・寿命なし 縛り 特になし 登録武将 東方Project 史実武将の扱い - 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 2008年05月27日~2008年08月31日(完結) 投稿者名 miyako 関連タグ - ニコニコ大百科 - マイリスト 額にNEETの傷がある男 関連サイト 額にNEETの傷がある日記 備考 簡単な解説 オリジナルキャラである「引篭兄斗」を君主とした三国志Ⅹのプレイ動画。 登場キャラは東方メイン。東方勢以外にFateの勢力も存在するらしいが、27話現在で勢力紹介以外では確認されていない。 傾向は紙芝居メイン。 内政と戦争を大幅にカットし、一騎打ちのシーンが多くなりつつある。最近はカットインやエフェクト等もいじり始めていてカオス。 本編に1ミリも関係の無いOPなどもあり、かなりフリーダム。最近ではイベントバトルなんかも挿入されている(Ⅸに舞台を移したり等) プレイ動画であるはずなのに、ゲーム画面を見かけることが稀有な動画。 作者本人も三国志タグをロックせず、消すも残すも視聴者次第、としている。 更新速度は早い。(16話以降、更新ペースを落とす様です)※それでも早い。 作中のイベントにて、一度戦況をリセットしている。(イベントにて強制滅亡?) その際、正規武将の顔グラを入れ替えている。 設定 極稀にPK機能を用いたイベントを挿入。(主に登録勢の所属入れ替え等と思われる) 中華武将の顔グラ変更 ※顔グラのみの変更で名前はそのままになっている。・・だけかと思いきや、やや(?)性格も破綻している? 性格はほぼ差し替えられたキャラのそれになっている。 コメント欄 応援するあまり解説ページまで作ってしまった。数少ない同志、色々いじってくれるとありがたい。 -- 名無しさん (2008-06-22 17 20 55) 解説に少し手を加えてみました。個人的にはもう少し伸びても良さそうな作品なんだけど。 -- 名無しさん (2008-06-29 13 15 15) あくまで土台が三国志だからねぇ・・こういうネタを受けつけない人も多いだろう -- 名無しさん (2008-07-13 14 28 44) 変態でも良い。たくましく育ってほしい。 -- 名無しさん (2008-08-15 23 51 24) 名前 コメント
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編集中 20年以上前に発売されたゲームのため、見た目も操作性も現代のゲームに比べるとイマイチなのは否めない。 しかし、古いからこそ根強いファンも多く、有志達の努力によって、ゲームのパワーアップが図られた。 ゲームを彩るいくつかのカスタマイズ方法を案内。 ※あくまでWindows版天翔記に対しての適用となります。 神パッチ導入 天翔記ファンはみんな知っている、天翔記カスタマイズツール。 まずは導入してしまおう。 フルカラー化&顔グラ変更 このカスタマイズで、一気にモチベーションが上がります。 信長の顔を自分の好みに変えてしまいましょう。 BGM変更 プレイ中のBGMを、自分の好みに変えてしまいましょう。 天翔記IN大河 管理人が2014/1/16にアップした、変更用顔グラです。 天翔記のキャラクターを、自分の好みの「大河出演キャラ」に変更したい!という目的から作りました。 現在ver2製作中。
https://w.atwiki.jp/nobu14_yuushi/pages/19.html
ねこまんま57号など、メモリエディタを使用したプレイ中編集 家紋変更 勢力名で検索(○○家・よみがな、というのが3つくらい出てくるので、3つ目を) 8Ch進んだ先が家紋 特性伝授 勢力名で検索。 116Ah進んだ先が特性伝授。1特性につき2バイトで所持個数を表す。 武将特性追加 武将名で検索。 9Eh進んだ先が特性。1バイトごと。 1を設定した場合と4を設定した場合とで特性が異なり、5を設定すれば両方が付く。1の上位特性が4、というケースが多い? 武将顔グラ変更 武将名で検索。 144h進んだ先が顔番号。
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/50.html
カーソル ガーディアン カード ガード・プラント ガードメカ カーニバルの朝 カーボンターゲット 怪魚 カイザーハンマー 解呪のお札 改造AA ガイド カエデ 火炎放射器 顔グラ変更メニュー 鏡の破片 輝きの羽 かき氷 餓鬼 革命の角笛 隠れ団 欠片 x[N]攻撃 火迅風魔刀 加速の靴 カタストロフィ 型番不明機 片翼の天使 カタワ 河童ネームレス カトブレパス ガナーデン大陸 ガナレイ ガナロス 金の小人 カビ カビコロリ カビルソルソ カビン カプセルモナー カプル かまいたちの夜 カマボコ かまぼこ板 カマンベルト 紙 神殺し 噛付亀 神の鳥 カミレス草 カメモナーシールド 仮面ライダーBLACK ガラスのリスト カレパソマソ 河合ソース 川井ソース 慣性ドリフト土下座
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顔グラフィック RPGツクール2000規格の顔グラ 上に行くほど新しい 恍惚なる闇(ゼフェル先生Ver) 人は何故・・・真理を求めるのか・・・(右はVXPサイズ) RPGツクールXP - 013-Warrior01(サイラス) まんまあの人。いつかまともな顔グラも作ってあげたい。 風雷爺の成れの果て / 風雷丸 どうしてこうなっちゃったんだろう・・・ 補足:ちなみにホコグラはお友達が作ってくれました!ありがとう! リファイン 001-Fighter01.png ↓の悪いアルシェスのおまけ。結構自分でも気に入ってる。 悪いアルシェス ポケモンカードの"悪いリザードン"みたいなアレ 魔王様(若) 若かりし頃の魔王様 ブライアンとキャロルの娘 長編作品で使う予定が、作品がエターなる事件が発生してしまった不憫な子。 あんまり信用出来ないリクエストコーナー ウェポンバリア擬人化を。 -- 名無しさん (2012-05-24 06 22 37) ダレなんだよ・・・ソレは・・・ -- 名無しさん (2012-05-25 21 18 47) 風雷丸ってハリケンジャーかよ… -- 名無しさん (2012-05-26 11 14 40) グリーンサイとブラックバイソンも特撮が元ネタだよな -- 名無しさん (2012-05-26 12 05 38) リファインの表情増やしてほしい -- 名無しさん (2012-05-26 18 31 45) ダレなんだよ・・・ソレは・・・ -- 名無しさん (2012-05-27 12 51 06) ウインディオ -- 名無しさん (2012-05-30 19 29 49) 超老婆の若いころ -- 名無しさん (2012-06-21 07 44 42) 名前 コメント
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[部分編集] 妖夢のみょんな三国志EX http //www.nicovideo.jp/watch/sm15008399 使用ゲーム 三國志Ⅹ シナリオ・担当勢力 飛将来たりて 中原に武威轟く・魂魄妖夢軍 シナリオの設定 - 動画形態 息抜き・主に紙芝居と戦闘シーン(内政や特に重要でない戦闘などはカット) 登録武将 東方Project 他 史実武将の扱い 不明 縛り - 投稿時期 2011年7月13日~ 投稿者名 朱里 マイリスト 妖夢のみょんな三国志 関連タグ みょん国志 ニコニコ大百科 - 挨拶 みょん 通称 みょん国志EX 備考 本編:妖夢のみょんな三国志(三國志Ⅹ)同時連載:グルメ旅外伝(三國志Ⅸ)(完結) 東方歴戦譚を天子でプレイしてみた (三國志11)(完結)Aqn Frontier(三國志Ⅹ) [部分編集] 簡単な解説 先の幽々子発案、紫主導で行われた「暇つぶしで三国志統一会」は幽々子(妖夢)の勝利で幕を閉じた。 しかしそれから一週間後、元の世界に戻ろうとしない異邦人たちがいるらしい。 彼らを追い返して欲しいという紫の依頼により、妖夢は仲間と共に再び三国志の舞台へと舞い降りた・・・・・・。 紫「・・・・・・私じゃ無理だったの」 妖夢「じゃあ、幽々子さ・・・・・・、あーこういうのやらないだろうなあ、絶対に」 つまり尻拭いである。 基本的な部分はみょん国志と同じで、紙芝居で話を進め、ゲーム(戦闘)パートをコメント返しの場としている。 登録武将全員を元の世界に戻す事を目的とする目的完了型の動画。 果たしてどんな人物が妖夢を待っているのか・・・。 話数 サブタイトル 主なセリフ 第零話 - 紫「・・・・・・私じゃ無理だったの」 第壱話 てるもこ料理会 輝夜「もこたんを攻略するまでは帰らないわよ!!」 第弐話 美鈴救出作戦 咲夜「大丈夫、何も心配はいらないわ」 第参話 妖精メイド「美鈴様を救って下さい!!」 [部分編集] 武将紹介 魂 魄 妖 夢 軍 +みょん 紫の依頼により三国志から異邦人を追い返すために再びやってきた人たち。 限界突破キャラはいないが、いずれも強力なキャラなのできっとなんとかなるだろう。 魂魄妖夢 動画の主人公。白玉楼の庭師兼、幽々子の剣術指南役。真面目な娘故に主人とその友人の恰好の暇つぶしにされている。 言うまでもなく剣の腕は超一流。先の暇つぶしで武力差がいくらあろうと、うろたえる事無く冷静に対処できる胆力を得た。 封獣ぬえ 白玉楼の居候兼ペット。幽々子からのボディガードになるわけでもなく、かと言って庭師の仕事ができるわけでもない、ごく普通のペット。 ご飯の為に仕方なく依頼遂行に協力する。 フランドール・スカーレット 霊夢のボディガード兼博麗神社に舞い降りた紅白の天使。霊夢を姉・・・・・・とても信頼し慕っている。 暇つぶし後も博麗神社に居候している。自ら進んでお手伝いするよい子。 博麗霊夢 本家主人公。楽園の素敵な巫女さん兼逆補正の申し子。 異変でもなく、紫の尻拭いをする気もないので最初は断るが、フランの説得により妖夢に協力する。 +帰すべき異邦人たち 輝 夜 軍 もこたん攻略の為に残っている人たち。この世界への執着は薄く、妹紅が落ちたら帰る気らしい。 蓬莱山輝夜 永遠亭の主。もこたん攻略のために料理の腕を磨いている。 この世界でないと味皇に師事することが出来ないため残っている。 藤原妹紅 照れ屋さん。意地を張っているが、好意を無碍にするほど捻くれてもいないので輝夜の傍を離れられないでいる。 鍵山雛 ひなん。輝夜と妹紅のやりとりが面白いのでずっと見ていたらしい。 上白沢慧音 妹紅の保護者。照れ屋な妹紅のフォローをして二人を見守っている。 味皇 輝夜の料理指導を行うためにこの世界に留まっている。 咲 夜 軍 美鈴とずっと二人きりでいるために残っている。この世界そのものに執着はないが、幻想郷よりは安全と見ているようだ。 十六夜咲夜 紅魔館のメイド長。元々は美鈴に恋をするも想いを伝えられない初心な性格だったが、遂に自らの欲望を抑えきれず美鈴を拉致監禁する暴挙にでた。 時間操作の応用で自分の分身を作り出し、全ての侵入者を一人で排除している。 +その他の人たち 八雲紫 境界を操る大妖怪。妖夢に異邦人の帰還を依頼した、先の暇つぶしの主犯。 自らも異邦人達を帰還させようとしたが巧くいかず、妖夢に異邦人達の追放を依頼する。 何かを企んでいるらしいが・・・? 西行寺幽々子 白玉楼の主。妖夢たちが三国時代に向かう前に、中華料理が恋しくなり一足先に三国時代に渡った。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nobu13reco/pages/65.html
これが欲しいアンケート 管理人は改造初心者であり、 なるべく副作用のなさそうなライトな内容から扱ってきましたが ここをご覧になっている皆さんは、 どのような情報を求めていらっしゃるのか 是非、お聞かせ頂きたいと思います。 ご期待に応えられるかは分かりませんが、 検証・編集の優先度を決める参考にさせて頂きます。 (投票には一定の制限が設けられています。ご了承ください) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 勢力の増減 311 (25%) 2 支城/施設を建設 227 (18%) 3 子鶴のPK対応 135 (11%) 4 既存武将、新武将の血縁をいじる 101 (8%) 5 子鶴の1.02対応 89 (7%) 6 技術の増減 83 (7%) 7 顔グラの追加 78 (6%) 8 登録武将のパラ 46 (4%) 9 本城・支城の移動 29 (2%) 10 登録武将の顔グラ 18 (1%) 11 優秀な子を産ませる 17 (1%) 12 登録武将の所属 13 (1%) 13 登録武将枠の追加 12 (1%) 14 配信武将の顔グラ 11 (1%) 15 登録武将の作成 8 (1%) 16 全大名/特定の大名に子を授ける 7 (1%) 17 全登場人物の顔グラ 7 (1%) 18 既存武将のパラ 6 (0%) 19 配信武将の所属 5 (0%) 20 国の隣接設定変更 5 (0%) 21 毎季節ごとに公家がやって来る 5 (0%) 22 既存武将の所属 3 (0%) 23 兵科のパラ 3 (0%) 24 毎月子を産ませる 3 (0%) 25 イベント変更/追加 3 (0%) 26 顔グラ変更ツール 3 (0%) 27 支城/施設のパラ 2 (0%) 28 日付を進める/巻き戻す 1 (0%) 29 BGM関連 1 (0%) 30 勢力のパラ 1 (0%) 31 文化 1 (0%) 32 討死率の変更 1 (0%) 33 大名の隠居 0 (0%) 34 城のパラ 0 (0%) 35 部隊のパラ 0 (0%) 36 技術のパラ 0 (0%) 37 配信武将のパラ 0 (0%) 38 既存武将の顔グラ 0 (0%) その他 投票総数 1235
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中華ツール の入手法 各種ツールのダウンロードは↓ ttps //sourceforge.jp/projects/nobu12editor/files/ 最新の各種ツールのダウンロードは↓ ttp //game.ali213.net/forum-253-1.html # サイトを閲覧するにはユーザー登録が必要。 Window Mode Select Tools V2.0 Producer richie696 / NETSHOW ディスプレイ解像度、Windows / Full Screen対応。 # [regedit]でレジストリを編集するか、これでサクサクやるか。しかし、1920 x 1280のフルHDでゲームってのは贅沢。 Nobu12 NewGeneral Editor_b6 Build 7.9.18.3(Beta3) by UPS 基礎情報、能力、列伝、技術、相性、顔グラ変更までの操作性が特徴の新規登録武将エディタ。 「NewGeneral Editor_b6(Build 7.9.18.3)」は、中華産の新規登録武将エディタ。 光栄純正の新規武将登録の作成・変更に時間がかかることから操作性と素早い反応を実現。 Nobu12 NewGeneral Editor_b3からの変更点 1.SCReg.batの不要。Net Framework 2.0をインスト。 2.数値やフォームからの日本語入力が正しく行える。が、たまにエラーあり。 3.頭像設置(顔グラ)の修正。 ソフトウェアの挙動もNobu12 NewGeneral Editor_b3に比べて安定してきた。 実用性も高く、多くの新規武将を登録・管理するなら重宝できるだろう。